Elfos
Elfos são uma raça muito conhecida por ter uma bela aparência , em geral são muito pacíficos e calmos gostam do ambiente florestal e não suporta nenhum tipo de agressão à natureza.
Os elfos também usam em geral roupas leves,para seus combates.São ágeis e possuem sentidos aguçados,especialmente pelas suas características orelhas.
Os elfos também usam em geral roupas leves,para seus combates.São ágeis e possuem sentidos aguçados,especialmente pelas suas características orelhas.
Samurais
Samurai são pessoas que dominam agilidade, força, velocidade,
precisão entre outros. Possuem armas brancas como Katanas, Kunais
e Shurikens. Não possuem poder, mas suas habilidades são anormais
e para se tornar um deve se ter grande treinamento e conhecimento na arte ninja.
Possuem também técnicas especiais e secretas que podem fazer coisas fantásticas,
dando lhe poderes especias e até destruindo escudos de Energia ou Magia
precisão entre outros. Possuem armas brancas como Katanas, Kunais
e Shurikens. Não possuem poder, mas suas habilidades são anormais
e para se tornar um deve se ter grande treinamento e conhecimento na arte ninja.
Possuem também técnicas especiais e secretas que podem fazer coisas fantásticas,
dando lhe poderes especias e até destruindo escudos de Energia ou Magia
Bruxos Elementares
Os Bruxos/Magos Elementares, são usuários
de Magia que se especializam no Controle,
Domínio, Manípulamento e Criação dos Elementos
da Natureza. Eles são mais poderosos
que os Elementares. Podem Controlar os
Elementos Primários: Fogo, Aguá, Ar e Terra.
Secundários: Trovão, Choque, Raio, Madeira, Ferro,
Areia. Etc.
de Magia que se especializam no Controle,
Domínio, Manípulamento e Criação dos Elementos
da Natureza. Eles são mais poderosos
que os Elementares. Podem Controlar os
Elementos Primários: Fogo, Aguá, Ar e Terra.
Secundários: Trovão, Choque, Raio, Madeira, Ferro,
Areia. Etc.
Vampiros
Vampiros são uma raça de mortos-vivos,condenados a vagar pela Terra com uma sede de sangue insaciável.Sua força e velocidade são tremendos,mas junto de tais aptidões,vem suas fraquezas.Não poderão vagar pela luz do dia(abriremos exeções,se estiverem com seu corpo praticamente todo coberto,e se ficarem às sombras),têm fraquezas contra algum símbolo de fé(como um crusifixo).
Lobisomens
Meio homem,meio lobo,os Lobisomens são os principais rivais dos vampiros.Sua força é esmagadora,é muito veloz,e seus sentidos apurados lhe proporcionam grande vantagem em um combate,especialmente seu olfato.Em sua forma animal eles perdem totalmente o controle de si,seguindo apenas seu instinto.Alguns podem se controlar,mas estes são os mais poderosos dentre destes.
Sonoros
São mutantes que possuem um instrumento ou
objeto de poder como um cajado, cordão, flauta,etc.
Para eles possuírem poder precisam desse objeto
e se eles já possuírem o total controle desse objeto
eles possuem a magia do objeto dentro de si e o
objeto não possuiria a magia que possuía.
objeto de poder como um cajado, cordão, flauta,etc.
Para eles possuírem poder precisam desse objeto
e se eles já possuírem o total controle desse objeto
eles possuem a magia do objeto dentro de si e o
objeto não possuiria a magia que possuía.
Anjos
Anjos são seres divinos,habitantes do céu.São guerreiros poderosos,mas gosta de preservar a paz,são muito fortes e velozes e subordinados aos Arcanjos.Dominam metade do Ciclo da Luz.
Ceifadores
Ceifadores são os conhecidos: Mortes,
são tão fortes ou até mais que os pets.
Matam quando o Destino os chama. Usam Magia Negra
e possuem asas. São seres misteriosos, não se sabe
muito sobre eles.
são tão fortes ou até mais que os pets.
Matam quando o Destino os chama. Usam Magia Negra
e possuem asas. São seres misteriosos, não se sabe
muito sobre eles.
Jocker's
Os Jocker's são uma classe onde utilizam de diversos truques para seu combate , fazendo criações e entre outras coisas com suas cartas , são muito habilidosos na pratica de armadilhas e de defesas eles nunca dão uma chance aos seus inimigos pois uma vez caindo em uma das suas armadilhas a sua vida depende do "Jocker's
Os jocker's podem escolher no começo entre três tipos de cartas elas são, Armadilhas,Campos,Defesas,Kimeras(só Alpha),Explosivas,Cura(só Alpha),elementares, arsenais, "Locais" e Panóplia
Os jocker's podem escolher no começo entre três tipos de cartas elas são, Armadilhas,Campos,Defesas,Kimeras(só Alpha),Explosivas,Cura(só Alpha),elementares, arsenais, "Locais" e Panóplia
Guerreiros
Os guerreiros são dotados de grande força,eles carregam armaduras pesadas,e também utilizam armas pesadas,que costumam variar entre espadas e grandes machados,não são rapidos,mas são otimos no corpo-a-corpo.Possuem técnica de luta aprimorada.
Bárbaros
Os bárbaros são grandes e fortes,mas são muito lentos,carregam em si vestes de couro,e algumas partes feitas de metal como armaduras,utilizam de armas muito pesadas,não gostam de guerreiros,mas ao contrario deles,lutam por instinto e nao possuem uma tecnica apurada,porém sao mais fortes e resistentes, seus armamentos geralmente são maiores que o corpo do utilizador(O cabo), mas o controle dele é muito bom.
Arqueiros
Arqueiros possuem uma das miras mais desenvolvidas,utilizam como usa arma principal apenas um arco e suas flechas,definitivamente não são bons no combate corpo-a-corpo,mas são velozes e agi-lidosos.Alguns utilizam flechas "magicas"
Magos (as)
Esta é uma classe onde a utilizam e treinam magia continuamente por toda a vida,os magos costumam viver bastante,a medida com que envelhecem mais sábios ficam,eles podem dominar apenas 1 ciclo elemental,mas aprendem um pouco mais facilidade que outras classes.
Domadores
Domadores são pessoas que adquirem
perfeição no estudo de Seres e Criaturas
e conseguem perfeitamente entender
as criaturas e controla-las. Na maioria são
Bruxos e Magos, mas podem ser outros
tipos de Classes. Com o tempo podem
até começar a criar criaturas para serem
seus servos.
perfeição no estudo de Seres e Criaturas
e conseguem perfeitamente entender
as criaturas e controla-las. Na maioria são
Bruxos e Magos, mas podem ser outros
tipos de Classes. Com o tempo podem
até começar a criar criaturas para serem
seus servos.
Alquimistas
Os alquimistas são grandes estudiosos,e como o proprio nome diz,sao praticantes de alquimia,uma mistura entre ciencia e magia,nao sao bem vistos pela sociedade dos magos,mas costumam ser amigaveis e tambem poderosos,eles usam de círculos de mágicos até magias capazes de mudar características físicas próprias do utilizador delas, alguns deles usam magias que são consideradas proibidas mas só nas adaptações seguintes eles vão ter capacidade de utilizar alguma.
Guerreiro Sombrios
Guerreiros Sombrios são humanos que decidiram escutar as trevas
ao invés da luz , são guerreiros muito fortes , utilizam um capuz
ou algo na frente de seu rosto para ninguém identifica-lo , não
expressa muito seus sentimentos , gostam muito de matar a qualquer
custo , muitas das vezes estão apenas cumprindo missões a seus propósitos
pelo fato de serem fortes , conseguem manejar qualquer arma .
ao invés da luz , são guerreiros muito fortes , utilizam um capuz
ou algo na frente de seu rosto para ninguém identifica-lo , não
expressa muito seus sentimentos , gostam muito de matar a qualquer
custo , muitas das vezes estão apenas cumprindo missões a seus propósitos
pelo fato de serem fortes , conseguem manejar qualquer arma .
Cyborgs
Cyborgs são pessoas que tem partes de seu
corpo substituídas por partes mecânicas, parecem
ser seres vis, mas grande parte deles é boa.
Possuem grande variedade de armas e poderes, alem
disso também são bem fortes e resistentes.
corpo substituídas por partes mecânicas, parecem
ser seres vis, mas grande parte deles é boa.
Possuem grande variedade de armas e poderes, alem
disso também são bem fortes e resistentes.
Feiticeiros
Feiticeiros é uma das Classes mais complexas.
Diferentes dos Bruxos e Magos, os Feiticeiros não
precisam de um Objeto de Auxilio, eles podem
fazer Feitiçaria com a mão sem precisar de uma Varinha, ou
um Bastão ou um Cajado.
São extremamente inteligentes. Possuem mais poderes
que Magos.
Diferentes dos Bruxos e Magos, os Feiticeiros não
precisam de um Objeto de Auxilio, eles podem
fazer Feitiçaria com a mão sem precisar de uma Varinha, ou
um Bastão ou um Cajado.
São extremamente inteligentes. Possuem mais poderes
que Magos.
Bruxos
Bruxos são pessoas que nascem com o Dom
de controlar Magia. Com tempo e estudo atingem
a perfeição na arte de fazer Bruxarias. São
diferentes de Magos e Feiticeiros, porque estes
precisam de algo para manipular, uma varinha ou
um bastão. São muito fortes, inteligentes e astutos.
Bruxos não podem ser Mestiços porque
uma pessoa nunca nasce e se torna Bruxo. Ele nasce
sendo.
de controlar Magia. Com tempo e estudo atingem
a perfeição na arte de fazer Bruxarias. São
diferentes de Magos e Feiticeiros, porque estes
precisam de algo para manipular, uma varinha ou
um bastão. São muito fortes, inteligentes e astutos.
Bruxos não podem ser Mestiços porque
uma pessoa nunca nasce e se torna Bruxo. Ele nasce
sendo.
Caçadores de Demonios
Caçadores de Demônios são seres bondosos que se
uniram com a Luz , são semelhantes aos Paladinos ,
porém sua honra nunca irá se conrromper , oque pode
acontecer com Paladinos . Por serem caçadores de demônios
utilizam armas brancas e magia branca , muitos demônios
se escondem nas redondezas para não serem pegos
pelos tais .
uniram com a Luz , são semelhantes aos Paladinos ,
porém sua honra nunca irá se conrromper , oque pode
acontecer com Paladinos . Por serem caçadores de demônios
utilizam armas brancas e magia branca , muitos demônios
se escondem nas redondezas para não serem pegos
pelos tais .
Ilusionistas
Ilusionistas são pessoas que possuem um grande
poder mental capaz de criar e manipular imagens falsas
na mente das pessoas de poder mental baixo.
Capazes de facilmente enganar o inimigo, os ilu-
sionistas se tornaram famosos pelo mundo inteiro
pelo seu poder de manipular pessoas.
poder mental capaz de criar e manipular imagens falsas
na mente das pessoas de poder mental baixo.
Capazes de facilmente enganar o inimigo, os ilu-
sionistas se tornaram famosos pelo mundo inteiro
pelo seu poder de manipular pessoas.
Mago Estelar dos Espiritos de Chaves [Mago Estelar]
Utiliza chaves especiais, que com movimentos expecíficos e uma fala podem invocar um espírito celestial(A maioria corresponde á uma constelação), existem 2 tipos de chave: as chave de ouro e as chave de prata.
Lv00 a 35 = Somente 1 espírito por vez - Os espiritos serão : Lince, Cachorro e Esquilo
Lv36 a 70 = Somente 2 espíritos por vez - Os Espiritos serão : Elefante , Cancer e Tartaruga
Lv71 a 105 = Somente 3 espíritos por vez - Os Espiritos Serão : Tigre , Raposa e Águia
Lv106 a 150= Somente 4 espíritos por vez - Os Espiritos Serão : Taurus , carangueijo e Tubarão
Lv 151 até ??? = Todos espíritos que você tiver
Lv00 a 35 = Somente 1 espírito por vez - Os espiritos serão : Lince, Cachorro e Esquilo
Lv36 a 70 = Somente 2 espíritos por vez - Os Espiritos serão : Elefante , Cancer e Tartaruga
Lv71 a 105 = Somente 3 espíritos por vez - Os Espiritos Serão : Tigre , Raposa e Águia
Lv106 a 150= Somente 4 espíritos por vez - Os Espiritos Serão : Taurus , carangueijo e Tubarão
Lv 151 até ??? = Todos espíritos que você tiver